PTCG Companion 使用教學:對戰時怎麼用
逐一介紹 PTCG Companion 對戰計分器的每個功能,包括傷害指示物、獎賞卡、寶可夢檢查、擲硬幣及對戰計時。
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PTCG Companion 可以取代你平時帶去寶可夢卡牌對戰的骰子、傷害指示物、硬幣和特殊狀態標記。只要把一部手機平放在兩位玩家中間就能使用。上半部會旋轉 180°,方便對手查看自己那一邊;下半部則是你自己的。
傷害指示物
每邊中間的大紅色數字,是該玩家戰鬥寶可夢身上的傷害。用 +10、+50、+100 增加傷害,用 −10 修正錯誤。寶可夢卡牌的招式傷害一定是 10 的倍數,所以點一下就等於一個傷害指示物。
按錯了可以用 ↩(復原),每點一次退回一步(每邊保留最近 20 個動作)。
戰鬥場與備戰區寶可夢
每邊頂部六個小格就是你的場面:A 是戰鬥寶可夢,B1–B5 是五個備戰區位置,每格都會顯示該寶可夢身上的傷害。點一格即可選中牠,之後大數字和 +/− 按鈕都會作用在這隻寶可夢身上。招式同時攻擊備戰區時,就用這個方法記錄。
- ⇄(換到戰鬥場):撤退或使用替換卡時,先選備戰區寶可夢再點 ⇄。傷害會跟著各自的寶可夢移動,而回到備戰區的那一隻會按規則解除特殊狀態。
- 擊倒:選中的寶可夢被擊倒時,點數字框內的「擊倒」。牠的傷害會被清除(戰鬥寶可夢連特殊狀態也會清除),App 也會提醒對手拿取獎賞卡。之後選擇要上場的備戰區寶可夢,再點 ⇄。
獎賞卡
六個有編號的方格就是你的獎賞卡。每拿一張獎賞卡就點一格,該格會被劃掉。六格全部拿完,App 就會宣佈勝出者。如果被擊倒的寶可夢要拿 2 張或 3 張獎賞卡,就點兩格或三格。詳細規則請參閱獎賞卡與勝利條件。
特殊狀態
每邊底部五個按鈕分別是 中毒、灼傷、睡眠、麻痺、混亂。App 完全依照官方標記規則:
- 中毒和灼傷可以與其他任何狀態同時存在。
- 睡眠、麻痺、混亂會互相取代,因為實體卡牌是以轉動卡片方向來表示。開啟其中一個,另外兩個會自動關閉。
玩家區域的邊框會亮起對應狀態的顏色,對面也看得清楚。各種狀態的效果請參閱特殊狀態全解。
寶可夢檢查
每個回合之間點 寶可夢檢查。App 會為所有中毒的戰鬥寶可夢加 10 傷害、灼傷的加 20 傷害,並提醒你還有哪些硬幣要擲(睡眠和灼傷)。按錯可以用該邊的 復原 還原。
每回合一次的提示
四個小按鈕幫你記住本回合已經做了甚麼:能量(每回合只能從手牌附加一張能量)、支援者(每回合只能使用一張支援者卡)、已撤退 和 特性。回合結束時點中間的 回合 ➔,回合數會加一,兩位玩家的四個提示也會一起重設。
VSTAR、GX 和 ACE SPEC 是每場只能使用一次的標記。使用 VSTAR 力量或 GX 招式後點一下,按鈕就會變暗,直到開始新對戰為止。
屬性顏色
頂部一行最後的彩色圓形按鈕會打開屬性選擇。選擇你戰鬥寶可夢的屬性後,你那一邊就會加上對應顏色。這純粹是視覺效果,但一眼就能看出目前是甚麼對局。
擲硬幣及先後攻
擲硬幣 使用手機的安全亂數產生器,結果公平。遇到要擲多次硬幣的招式,點旁邊的 ×N:可以選擇擲多少次,或者 擲到反面為止,App 會顯示每次結果和正面總數。用 先攻 (P1) / 後攻 (P2) 記錄哪位玩家先攻,因為先攻第一回合有特別限制,詳見回合流程與每回合限制。也可以使用獨立的擲硬幣工具。
對戰計時
中間的黃色時鐘是對戰計時器,點一下開始或暫停。打開 ☰ 選單 可以重設,或選擇 25、30、50 分鐘。時間到時,時鐘會變紅,手機也會震動(如裝置支援)。
玩家名稱、三局兩勝與對戰紀錄
打開 ☰ 選單 可以輸入雙方名稱,整個 App 都會使用。有玩家拿完最後一張獎賞卡時,勝負畫面會有 下一局 按鈕,記錄勝負並重設場面,三局兩勝的比分(例如 1–0)會一直保留。
☰ 選單 → 對戰紀錄 會由新到舊列出所有發生過的事:每隻寶可夢受到的傷害、擊倒、替換、特殊狀態、獎賞卡、擲硬幣和回合。雙方對某個回合的記憶不同時,就非常有用。
自動儲存對戰
每點一下,畫面上所有資料都會儲存在瀏覽器的本機儲存空間。即使鎖上螢幕、切換 App 或重新載入網頁,對戰都會完整還原。想清除就用 ☰ 選單 → 新對戰。所有資料都不會上傳,詳見隱私權政策。
加到主畫面
iPhone:用 Safari 打開網站,點分享,選擇 加入主畫面。Android:打開 Chrome 選單,選擇 加到主畫面 或 安裝應用程式。之後就可以像一般 App 一樣全螢幕開啟,對戰期間螢幕也會保持亮著。第一次開啟後,計分器在沒有網絡時也能使用,賽場訊號差也不怕。