寶可夢卡牌傷害計算器
填入招式和防守方寶可夢的資料。計算器會按規則書的次序逐步計算,並告訴你這次攻擊能否擊倒對手的戰鬥寶可夢。
造成傷害
120
12 個傷害指示物
剩餘 100 HP
還需同樣攻擊 1 次才能擊倒
計算步驟
- 1. 基本傷害120
- 2. 攻擊方效果 (+0)120
- 3. 弱點 (無)120
- 4. 抵抗力 (無)120
- 5. 防守方效果 (−0)120
官方計算次序
- 招式印著的基本傷害(如果招式文字有 × 或 +,先按文字計好)。
- 攻擊方寶可夢身上的效果,例如增加傷害的寶可夢道具或特性。
- 弱點:×2。
- 抵抗力:−30。
- 防守方寶可夢身上減少傷害的效果。
結果為 0 或以下即不造成傷害。次序之所以重要,是因為弱點會把之前加上的傷害一併加倍。90 傷害的招式加 30,打中有弱點的寶可夢是 240,而不是 210。
弱點和抵抗力不適用的情況
弱點和抵抗力只計算對戰鬥場寶可夢造成的傷害。對備戰寶可夢造成的傷害不計弱點和抵抗力,除非招式另有說明。「放置傷害指示物」而不是「造成傷害」的效果,會跳過所有步驟;中毒、灼傷和混亂的傷害也一樣。
常見問題
弱點一定是 ×2 嗎?
現代印刷的卡牌都是 ×2。部分舊卡的弱點寫作 +10、+20 或 +30,這類卡要直接加上數值,而不是加倍。
抵抗力一定是 −30 嗎?
現代卡牌的抵抗力是 −30,舊卡可能是 −20。請按卡上印著的數值選擇。
要放多少個傷害指示物?
一個傷害指示物代表 10 傷害,把最終傷害除以 10 即可。