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寶可夢卡牌術語表:常見用語與玩家術語解釋

寶可夢卡牌(PTCG)術語大全,從戰鬥寶可夢、備戰區、獎賞卡,到重抽、規則方框、ACE SPEC、獎賞卡交換等玩家常用語,一次看懂。

最後更新 · 5 分鐘閱讀

剛開始玩寶可夢集換式卡牌,或者隔了幾年重新回坑?這份術語表解釋卡牌和規則書上的正式用語,以及玩家在牌桌上常說的術語。括號內附上英文,方便查閱外國資料。

場地

  • 戰鬥寶可夢(Active Pokémon):放在戰鬥場的那一隻寶可夢。只有牠可以使用招式,通常也是承受傷害的一方。
  • 備戰區(Bench):最多 5 隻在戰鬥寶可夢後方待命的寶可夢。備戰寶可夢不能使用招式,不會陷入特殊狀態;除非招式另有說明,受到傷害時也不計算弱點和抵抗力。
  • 獎賞卡(Prize cards):對戰開始時背面朝上放好的 6 張卡。每擊倒對手一隻寶可夢就可以拿取一張或以上,拿完最後一張即獲勝。詳見獎賞卡與勝利條件。
  • 棄牌區(Discard pile):用過的訓練家卡、被丟棄的能量和被擊倒的寶可夢都會放到這裡。很多卡可以從棄牌區取回卡牌。
  • 放逐區(Lost Zone):效果指明要放入的地方。與棄牌區不同,放逐區的卡在整場對戰中都無法再使用。
  • 競技場(Stadium):放在雙方之間、同時影響雙方的訓練家卡。場上同一時間只能有一張競技場。

卡牌種類

  • 基礎寶可夢(Basic Pokémon):可以直接從手牌放到場上的寶可夢。起手手牌中必須至少有一張。
  • 1 階進化/2 階進化(Stage 1 / Stage 2):疊放在進化前寶可夢上的進化卡。自己的第一個回合,以及寶可夢剛放到場上的那個回合,都不能進化。
  • 寶可夢 ex(Pokémon ex):附有「規則方框」的強力寶可夢,被擊倒時對手可拿取 2 張獎賞卡。舊系列大寫的「EX」也同樣是 2 張。
  • 太晶寶可夢 ex(Tera Pokémon ex):擁有太晶屬性的寶可夢 ex,在備戰區時不會受到招式的傷害。
  • 超級進化寶可夢 ex(Mega Evolution Pokémon ex):被擊倒時對手可拿取 3 張獎賞卡的超級進化寶可夢 ex。
  • 寶可夢 V、VSTAR、VMAX:劍盾世代附有規則方框的寶可夢。V 和 VSTAR 被擊倒時給對手 2 張獎賞卡,VMAX 給 3 張。每位玩家每場對戰只能使用一次 VSTAR 力量。
  • 規則方框(Rule box):ex、V 等特殊寶可夢卡上說明額外規則的方框,通常寫明被擊倒時給對手多少張獎賞卡。有些卡只對「有」或「沒有」規則方框的寶可夢生效。
  • 物品(Item):自己的回合內可以使用任意次數的訓練家卡。
  • 支援者(Supporter):效果較強、每回合只能使用一張的訓練家卡。先攻玩家的第一個回合不能使用。
  • 寶可夢道具(Pokémon Tool):附加在寶可夢身上、提供效果的訓練家卡。一般每隻寶可夢只能附加一張。
  • ACE SPEC:特別強力的訓練家卡或能量卡。整副牌組只能放一張 ACE SPEC 卡。
  • 基本能量/特殊能量(Basic / Special Energy):基本能量提供一個該屬性的能量,牌組中可放任意張數;特殊能量有額外效果,和其他卡一樣最多放 4 張。

傷害與狀態

  • 傷害指示物(Damage counter):每個代表 10 傷害。寶可夢身上的傷害達到或超過 HP 時就會被擊倒。
  • 擊倒(Knock Out,KO):寶可夢的傷害達到 HP 時,該寶可夢放到棄牌區,對手拿取獎賞卡。官方中文卡牌稱為「昏厥」。
  • 弱點與抵抗力(Weakness / Resistance):弱點令某屬性的傷害加倍(×2),抵抗力令傷害減少 30。詳見傷害計算方法,或使用傷害計算器。
  • 特殊狀態(Special Conditions):中毒、灼傷、睡眠、麻痺和混亂。只有戰鬥寶可夢會受影響。詳見特殊狀態全解。
  • 寶可夢檢查(Pokémon Checkup):回合之間的步驟,結算中毒和灼傷的傷害,睡眠、灼傷和麻痺的寶可夢亦可能在此時復原。
  • 撤退(Retreat):丟棄卡上所示數量的能量,把戰鬥寶可夢換到備戰區。每回合只能撤退一次。

對戰流程

  • 重抽(Mulligan):起手手牌沒有基礎寶可夢時,展示手牌、洗回牌組再抽 7 張。每重抽一次,對手可以多抽一張牌。可參考組牌機率入門查看重抽機率。
  • 先攻(Going first):先攻玩家的第一個回合不能使用招式,也不能使用支援者。誰先攻由擲硬幣決定。
  • 牌庫耗盡(Deck out):回合開始時牌組沒有牌可抽而落敗。
  • 驟死戰(Sudden death):雙方同時達成勝利條件時進行的加賽,每人只放 1 張獎賞卡。
  • 三局兩勝(Best-of-three,Bo3):先贏兩局的玩家勝出,大部分競技賽事都採用此制。
  • 時間到與延長回合:比賽時間結束時,雙方會完成當前回合並再進行數個回合。詳見對戰計時與比賽形式。

賽制

  • 標準賽制(Standard):主要的競技賽制,只能使用近期的系列。每張卡上的規則標記(一個小字母)表示它是否可以使用。
  • 開放賽制(Expanded):可以使用更多舊卡的賽制。
  • 輪替(Rotation):每年最舊的規則標記退出標準賽制的變動。

玩家常用語

  • 拉人/換位(Gust):把對手的備戰寶可夢強制換到戰鬥場的效果,通常是為了擊倒牠。
  • 獎賞卡交換(Prize trade):比較雙方每次被擊倒時給出多少張獎賞卡。用 1 張獎賞卡的寶可夢對抗對手 2 張獎賞卡的寶可夢,就是「贏了獎賞卡交換」。
  • 一獎/二獎/三獎寶可夢:被擊倒時給對手 1、2 或 3 張獎賞卡的寶可夢。
  • 檢索(Search):從牌組中找出指定的卡加入手牌的效果。
  • 抽牌支援者(Draw Supporter):主要用途是抽牌的支援者,例如把手牌洗回牌組再抽新手牌。
  • 穩定性(Consistency):牌組每局能否順利運作。主要來自檢索卡、抽牌支援者和合適的張數。
  • 針對卡(Tech):為了應付特定對手或情況而放入的卡,通常只放一張。
  • 環境(Meta):當前最流行、最有成績的牌組。
  • 速殺(Donk):在第一或第二回合就獲勝,通常是因為對手場上只有一隻寶可夢並被擊倒。
  • 卡手(Bricked):手牌完全無法做任何有用的事。

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